|
Учебник по созданию карт Учебник по созданию карт в Radiant, для игр Quake3 и Doom3. [<<<][1 |2 ][>>>]
|
Создадим пропасть или то место, куда игрок, падая, обязательно должен разбиться и при этом непременно закричать.
Автор:Rain (oeoe@stratechuk.khv.ru)
Комментариев: 42 |
|
Несколько вступительных слов Уровни Quake 3, как и в любом командном шутере, называются картами, поэтому договоримся называть наши творения именно так.
Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
Комментариев: 76 |
|
Вентилятор состоит из нескольких вращающихся лопастей с осью в середине. Обычно он носит эстетический характер, хотя можно сделать и "смертельную" конструкцию.
Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
Комментариев: 68 |
|
На уровнях Quake3 можно встретить такую занятную вещь, как двигающиеся платформы. Обычно они соединяют два или более "перрона" между которыми находится яма или лава.
Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
Комментариев: 27 |
|
Чтобы на него запрыгнуть понадобится jump pad. Для круглого jump pad'а нам понадобится текстура sfx-bouncepad01_blocks17 (которая подходят к нашему полу).
Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
Комментариев: 32 |
|
Наконец, смело переходим к практике. В этой части мы рассмотрим основные операции с брашами, а так же сделаем нашу ПЕРВУЮ КАРТУ.
Открываем Q3Radiant. В окне Основного Вида мы будем ваять наши будущие карты.
Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
Комментариев: 26 |
|
Все бонусы, powerup'ы и оружие добавляется на карту из Контекстного меню (ПРАВАЯ кнопка мыши).
Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
Комментариев: 22 |
|
Наша стена будет состоять из двух половинок, так чтобы между ними было расстояние 2 большие клетки. Как раз в этом проеме мы сделаем арку. Прежде всего, загрузите набор текстур ghotic_door.
Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
Комментариев: 37 |
|
Счётчик |
Сегодня : |
Хитов : | 1454 |
Хостов : | 919 |
Онлайн : | 16 |
Всего : |
Хитов : | 62734 |
Хостов : | 23821 |
Рекорд : 50 посетителей одновременно 29.03.2024 (12:52) |
Другие счётчики
|
|