Главная Скачать Статьи Ссылки О проекте
Меню
Скачать
Classic Doom
Doom III
Quake
Quake II
Quake III Arena
Quake IV
PREY
Программы
Загрузить
Обучение
Статьи
Маппинг
Моддинг
DG FAQs
Скрипты
Другое
Галерея
Флэшки
Устав

ТОП Загрузки
  • SA Bot Alpha 6 (704)
  • Otmopo3ok (624)
  • Doom3 Demo (581)
  • Harley (542)
  • D3 Parallax Mapping Mod ver. 1.1 (475)
  • Doom3 OpenCoop (448)
  • ASSault (438)
  • NIGHTMARE! (385)
  • Uacbot2 (368)
  • G-mod (355)
  • Новые файлы
  • D3 Parallax Mapping Mod ver. 1.1 (475)
  • Voland`s Quake 4 Mod ver. 2.0 (97)
  • Storm4dm4 beta2 (0)
  • X-Battle 0.31 (2)
  • Classic Doom 3 1.1 Final (60)
  • CPMA 1.38 Upgrade (10)
  • QSC Tourney 4 (78)
  • SP Style v4 (32)
  • Prey1.1 (20)
  • Prey1.1 (145)
  • Учебник по созданию карт
    Учебник по созданию карт в Radiant, для игр Quake3 и Doom3.
    [<<<][1 |2 ][>>>]
    Создадим пропасть или то место, куда игрок, падая, обязательно должен разбиться и при этом непременно закричать.

    Автор:Rain (oeoe@stratechuk.khv.ru)
    Комментариев: 42

    Несколько вступительных слов
    Уровни Quake 3, как и в любом командном шутере, называются картами, поэтому договоримся называть наши творения именно так.

    Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
    Комментариев: 76

    Вентилятор состоит из нескольких вращающихся лопастей с осью в середине. Обычно он носит эстетический характер, хотя можно сделать и "смертельную" конструкцию.

    Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
    Комментариев: 68

    На уровнях Quake3 можно встретить такую занятную вещь, как двигающиеся платформы. Обычно они соединяют два или более "перрона" между которыми находится яма или лава.

    Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
    Комментариев: 27

    Чтобы на него запрыгнуть понадобится jump pad. Для круглого jump pad'а нам понадобится текстура sfx-bouncepad01_blocks17 (которая подходят к нашему полу).

    Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
    Комментариев: 32

    Наконец, смело переходим к практике. В этой части мы рассмотрим основные операции с брашами, а так же сделаем нашу ПЕРВУЮ КАРТУ.

    Открываем Q3Radiant. В окне Основного Вида мы будем ваять наши будущие карты.

    Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
    Комментариев: 26

    Все бонусы, powerup'ы и оружие добавляется на карту из Контекстного меню (ПРАВАЯ кнопка мыши).

    Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
    Комментариев: 22

    Наша стена будет состоять из двух половинок, так чтобы между ними было расстояние 2 большие клетки.
    Как раз в этом проеме мы сделаем арку. Прежде всего, загрузите набор текстур ghotic_door.

    Автор:Gerasim (comstroller.narod.ru)
    Комментариев: 37

    Последние статьи
  • Установка Quake 3 Arena под Linux
  • Установка DOOM3 под Linux
  • Я, бензопила и марс…
  • Пасхальные яйца в играх от id
  • Улучшение интерфейса старых программ
  • Онлайн
    Администраторы: 0
    Редакторы: 0
    Пользователи: 0
    Гости: 16
    .: Список :.
    .: Пользователей :.
    Зарегистрировано: 2010
    Новичок: upofyqy

    Счётчик
    Ваш IP18.118.32.213

    Сегодня :
    Хитов : 1454
    Хостов : 919
    Онлайн : 16
    Всего :
    Хитов : 62734
    Хостов : 23821
    Рекорд : 50 посетителей одновременно 29.03.2024 (12:52)

    Другие счётчики

    Яндекс цитирования

    Баннеры
    DOOM POWER Все ресурсы DOOM на одном сайте!
    Всё о Quake, и немного о DOOM'e и Wolf'е
    Ремонт автоэлектрики и инжекторов
    NIGHT Блог
    Блог системного администратора

    [ © DOOM GATE | 2004-2024 | NIGHTMARE! ]

    Rambler's Top100

    DOOM GATE © 2004-2006 NIGHTMARE!
    NEW DOOM GATE © 2006 DOOM GATE TEAM & x26 Team
    All rights reserved.
    Все права защищены.
    [Page generated in 0.291141 sec][Gzip: выключен]