Главная Скачать Статьи Ссылки О проекте
Меню
Скачать
Classic Doom
Doom III
Quake
Quake II
Quake III Arena
Quake IV
PREY
Программы
Загрузить
Обучение
Статьи
Маппинг
Моддинг
DG FAQs
Скрипты
Другое
Галерея
Флэшки
Устав

ТОП Загрузки
  • SA Bot Alpha 6 (704)
  • Otmopo3ok (624)
  • Doom3 Demo (581)
  • Harley (542)
  • D3 Parallax Mapping Mod ver. 1.1 (475)
  • Doom3 OpenCoop (448)
  • ASSault (438)
  • NIGHTMARE! (385)
  • Uacbot2 (368)
  • G-mod (355)
  • Новые файлы
  • D3 Parallax Mapping Mod ver. 1.1 (475)
  • Voland`s Quake 4 Mod ver. 2.0 (97)
  • Storm4dm4 beta2 (0)
  • X-Battle 0.31 (2)
  • Classic Doom 3 1.1 Final (60)
  • CPMA 1.38 Upgrade (10)
  • QSC Tourney 4 (78)
  • SP Style v4 (32)
  • Prey1.1 (20)
  • Prey1.1 (145)
  • Телепорты

    Что такое телепорт, я думаю, знают все. Поэтому сразу приступим к практике.

    Для того чтобы установить телепорт на карте, необходимо добавить его .md3 модель teleporterteleporter.md3. (Как это сделать написано в главе Модели).

    Поместите телепорт возле лестницы.



    Сделайте из брашей болванку с текстурой common->cushion, изображающую телепорт, для того, чтобы он был осязаем во время игры.



    Теперь сделайте браш с текстурой, который будет непосредственно "телепортировать" игрока. Сделайте из браша trigger_teleport (Контекстное Меню trigger->trigger_teleport).



    Оталось обозначить место, куда телепорт будет отправлять игрока. Выберите в Контекстном Меню misc->misc_teleporter_dest. Должна появиться оранжевая платформочка.

    Это и есть то место, куда будет телепортироваться игрок.



    Направление, куда будет смотреть игрок после телепортации, выбирается кнопками в меню Entity (кнопка N).

    Поместите эту штуку, например, возле двери.

    Теперь последний шаг - свяжите trigger_teleport с misc_teleporter_dest (CTRL+K).

    Заметьте, что если триггер находится "внутри" .md3 модели, то его невозможно выделить с первого раза. Для его выделения (связывания) отодвиньте саму модель в сторону, свяжите триггер, а затем верните модель на место.

    Должно получиться вот так:

    Автор: Gerasim (comstroller.narod.ru)


    Прочитать полный
    Версия для печати
    [<<<][1 |2 |3 ][>>>]
    Donaldbit - 12.02.22 (13:09:46)
    <a href="http://skyapharmacy.com/">online pharmacies</a>

    Derrickemact - 08.01.22 (04:25:53)
    <a href="http://skyapharmacy.com/">sky pharmacy</a>

    Prestontobia - 08.01.22 (04:24:05)
    no priscription generic viagra <a href="http://supremesuppliersindia.com/">canada pharmacy online</a> cheap viagra online canadian pharmacy

    Timothyknich - 07.01.22 (18:15:58)
    <a href="https://www.healthymanviagra.net/">healthy male viagra</a>


    Добавление комментария

    Данные
    Ваше имя *
    Ваш e-mail
    Детранслитеризатор
    Смайлики
    Лимит знаков:

    Последние статьи
  • Установка Quake 3 Arena под Linux
  • Установка DOOM3 под Linux
  • Я, бензопила и марс…
  • Пасхальные яйца в играх от id
  • Улучшение интерфейса старых программ
  • Онлайн
    Администраторы: 0
    Редакторы: 0
    Пользователи: 0
    Гости: 5
    .: Список :.
    .: Пользователей :.
    Зарегистрировано: 1892
    Новичок: icofup

    Счётчик
    Ваш IP3.235.173.74

    Сегодня :
    Хитов : 104
    Хостов : 93
    Онлайн : 5
    Всего :
    Хитов : 386
    Хостов : 140
    Рекорд : 15 посетителей одновременно 27.09.2022 (09:39)

    Другие счётчики

    GameTop

    Яндекс цитирования

    Баннеры
    DOOM POWER Все ресурсы DOOM на одном сайте!
    Всё о Quake, и немного о DOOM'e и Wolf'е
    Ремонт автоэлектрики и инжекторов
    NIGHT Блог
    Блог системного администратора
    Просмотр скрытых пользователей в контакте

    [ © DOOM GATE | 2004-2022 | NIGHTMARE! ]

    Rambler's Top100

    DOOM GATE © 2004-2006 NIGHTMARE!
    NEW DOOM GATE © 2006 DOOM GATE TEAM & x26 Team
    All rights reserved.
    Все права защищены.
    [Page generated in 0.083362 sec][Gzip: выключен]