Главная Скачать Статьи Ссылки О проекте
Меню
Скачать
Classic Doom
Doom III
Quake
Quake II
Quake III Arena
Quake IV
PREY
Программы
Загрузить
Обучение
Статьи
Маппинг
Моддинг
DG FAQs
Скрипты
Другое
Галерея
Флэшки
Устав

ТОП Загрузки
  • SA Bot Alpha 6 (704)
  • Otmopo3ok (624)
  • Doom3 Demo (581)
  • Harley (542)
  • D3 Parallax Mapping Mod ver. 1.1 (475)
  • Doom3 OpenCoop (448)
  • ASSault (438)
  • NIGHTMARE! (386)
  • Uacbot2 (369)
  • G-mod (355)
  • Новые файлы
  • D3 Parallax Mapping Mod ver. 1.1 (475)
  • Voland`s Quake 4 Mod ver. 2.0 (97)
  • Storm4dm4 beta2 (0)
  • X-Battle 0.31 (2)
  • Classic Doom 3 1.1 Final (60)
  • CPMA 1.38 Upgrade (10)
  • QSC Tourney 4 (78)
  • SP Style v4 (32)
  • Prey1.1 (20)
  • Prey1.1 (145)
  • Полное описание Doom 3

    [<<<][1 |2 |3 |4 | 5 |6 |7 |8 |9 |10 |11 |12 ][>>>]


    Оказавшись на мостике, послушайте разговор телохранителя Кэмпбэлла с инспектором и обшарьте еще одну комнату. Перед тем, как зайти в комнату с кишками на стенах, перезарядите оружие. Возьмите в руки дробовик, хватайте PDA и быстро выбегайте назад, в сторону мостика (можно попробовать забежать в освещенную комнату по левой стороне). Предстоит бой с батальоном чертей. К только-только рождающимся подбегайте с дробовиком вплотную и всаживайте дробь в черепушку. Остальных истребляйте из автомата. Самое главное - вовремя перезаряжаться и не дать себя окружить.

    Возвращайтесь к "тупику" с боем. В темной комнате отоприте маленькую дверь и обшарьте комнату связи (можете попробовать связаться с флотом).

    Alpha Labs: Sector 1
    Мы - провода под током

    Вы наверняка думаете, что в комнате темно не напрасно. И это правильно. Зомби у дальней двери притворяется - убейте его издали пистолетом, не выходя в комнату. А теперь сделайте следующее: откройте заново дверь, и быстро-быстро бегите к компьютеру. Включите лампы, и уже на свету без опаски расстреляйте троих вышедших погулять мертвецов.

    В коридор за дверью не выходите - лучше застрелите пехотинца и забросьте гранату за железный ящик с зелеными огоньками: там сидят в засаде еще двое. Увидев тень мертвеца, сразу же обернитесь и всадите дробь в спрыгнувшего с потолка черта-десятиглазика.

    Проход по лестнице заблокирован проводами под током, так что отправляйтесь к огромному, испускающему синие лучи агрегату под бодрые слова экскурсовода. После нескольких столкновений откройте ящик ("752"), очистите комнату от скверны (солдат в засаде за дальней колонной), подберите PDA и полюбуйтесь интересным случаем полтергейста. Осторожно - за дверью черт! Откройте защитные решетки и, подгадав время между импульсами лазера, проскочите к узкому лазу в стене.

    Когда погаснет свет, вам предстоит спуститься вниз по лестнице и выдержать в почти кромешной тьме неприятный бой с мертвецами. Зачистите комнаты справа и берегитесь нападения со спины. Видите два прохода напротив? Да, вы правильно подумали. В обоих сидят в засаде зомби, а тот, что слева - вообще без головы.

    Выключите пар в трубах и выходите в дверь слева у лестницы. После пары неприятных встреч вы окажетесь в комнате с висящим на потолке толстяком. Да-да, он вовсе не умер, а лишь ждет момента, чтобы зверски заорать. Знакомьтесь с быстрыми, ловкими, сильными, но очень легкими "личинками". Дробовик использовать или автомат - на ваш вкус. Подскакиваете к паразиту, высказываете о нем все, что думаете, и быстро назад.

    Выскакивать из зала назад даже не пробуйте - дверь будет заперта во время боя. В паузах перезаряжайтесь. Обратите внимание на интересные металлические панели на стенах. Не правда ли, они что-то напоминают? Лезьте под пол - черт за решеткой вас не тронет.

    Продвигайтесь по уровню дальше сквозь заслоны из мертвецов и исчадий ада. Будьте осторожны в зале с взрывоопасными бочками - лучше сразу взорвать их от греха подальше. За мостиком опасайтесь летающих бочек. Поднимайтесь вверх по лестницам вплоть до следующего приступа гипертонии. Избавьтесь от двух адских созданий, пришедших из пентаграмм, и посмотрите на выставку оружия за стеклом. Заманчиво, правда? Стекло открывается выключателем на ближней к входу колонне.

    Мертвый ученый в следующей комнате подстерегает неосторожного путника слева от входа. Возьмите со столов боеприпасы и видеодиск, тихо приоткройте дверь. Видите краешек сидящего в засаде двуглавого друга? Угостите его гранатой.

    Лаборанту в углу очень сложно уследить за мониторами. Может быть, это потому, что головы у него нет. Откройте проход и после короткой схватки лезьте по лестнице. Наверху вас ждет живой человек! Это доктор Крейтман. Поговорите с ним, пройдите через механизм (PDA) и не забудьте заглянуть в темный угол.

    Теперь у вас есть нужный уровень доступа, и запертая дверь откроется. Не спешите в темноту - выманите всех мертвецов на свет и спокойно расстреляйте. После небольшого боя с "личинками" вы окажетесь по ту сторону заблокированного электропроводкой прохода. Не дайте телевизионному экскурсоводу себя отвлечь: после боя с "подпольным" двухголовым оглянитесь назад. В зале перед самым лифтом вас запрут наедине с несколькими языкастыми тварями.

    Alpha Labs: Sector 2
    Цоканье маленьких копытец

    Начало многообещающее. Не пробуйте издали расстрелять тела моряков, а тихо подойдите поближе и посмотрите, что будет. Разбирайтесь с чертями по мере их поступления, через щель в двери отстрелите голову пехотинцу. В туалете вас ждут гранаты, несколько мертвяков и одинокая "личинка". Получив по радио сбивчивое послание от паникующего пехотинца, сверните в тесном проходе направо. В тени за ящиком сидит еще один двуглавец и думает, что он тут самый умный. Посмотрите, как внизу за решеткой два зомби занимаются жутким непотребством.

    Спрыгивайте вниз спиной вперед с автоматом в руках. Черт будет удивлен. После короткого боя не забудьте подкинуть мертвецам в комнате охраны гранату: "Ахтунг, товарищи, смерть пришла". Когда их размажет по комнате, войдите и соберите все, что вам причитается (PDA). Не забудьте побаловаться с видеокамерами в духе "Дюка". Вы выясните, что по уровню кто-то бродит с большим фонарем. Друг или враг?

    Под полом, откуда выбрался двуглавый, лежит броня. Действие разнообразит устроенная чертом небольшая декомпрессия. В зале с механизмом сразитесь с "личинкой" и будьте готовы отразить нападение двух пехотинцев. Не забудьте пересечь конвейер и открыть в темном углу ящик-секретку ("409"). В комнате подберите PDA и видеодиск.

    После короткого, но неприятного боя спускайтесь вниз на лифте. Обращайте особое внимание на стены!

    С фонарем по кабинету бродит доктор Эдвардс. Он может провести вас через обесточенный участок уровня, но вы должны будете защищать его от чертей. Несколько раз волна электромагнитного излучения будет гасить весь свет. Не забудьте сразу же после выхода из комнаты свернуть направо - за лестницей вас ждет пулемет! Впереди - несколько комплектов боеприпасов. Не стесняйтесь отходить в сторону, пользуйтесь фонариком. За этот поход в темноту вы получите огромное количество полезных вещей.

    У последней лестницы черти убьют ученого, и вы с этим ничего не можете сделать: сражаться в кромешной тьме трудно. Вы можете без особых сложностей убегать вперед и истреблять чертей по пути.

    Поднявшись по лестнице вверх, откройте секретку ("102"). Дальше будет чувствоваться присутствие паучков, хотя хозяева паутины появятся не раньше, чем вы вновь окажетесь на открытом пространстве. Придется много бегать и метко стрелять из автомата, прежде чем спасительная лестница соизволит подняться. Короткие паузы обязательно используйте для перезарядки.

    И наверху шестиногие тварюшки не оставят вас в покое. Теперь вам надо обязательно зорко смотреть по сторонам, услышав характерное злое шипение или тихий треск "десантной" паутины. Конец уровня.

    Alpha Labs: Sector 3
    Слава тупым лаборантам

    С самого начала вас ждут обычные перестрелки и бой с животными. Первого пехотинца застрелите сзади, второго убейте очередью издали. Третьего постарайтесь выманить поближе к взрывоопасной бочке.

    По коридору дальше вас подстерегают черти, "личинки" и много-много пауков. Проход через химический склад закрыт компьютером: вас не пускают, пока вредная химия летает в воздухе. Прохудившиеся бочки надо убрать со склада. Зайдя в комнату управления, сразу же выходите и уничтожьте возродившегося за ящиком пехотинца.

    Орудуя пультом управления, как в популярной забаве "Кран", подберите две бочки и сбросьте их в отходы. Дверь будет открыта, когда уровень вредных веществ в воздухе упадет до нуля. Тихо и осторожно пробирайтесь через лабораторию (ключ доступа!) в дальнюю комнату. Откройте секретку простым кодом "123" (его сделали специально для тупых лаборантов, которые не запоминали шифры). Если хотите, поднимите лифт. На нем полно пехотинцев, но вы знаете, что делать - между ними стоит бочка с взрывчатым веществом.

    Обратно к запертой двери придется продираться с боем. В следующем большом зале почти полная темнота и много неприятной живности, в том числе и пауки. Одно хорошо - спрыгнув вниз на трубы, вы найдете секрет. Не забудьте подобрать в углу ракеты. Код к секретке тот же - "123".

    За лестницей и дверью - еще один тяжелый бой. Сначала на вас насядет пехота и черт. После небольшой паузы с потолка тихой сапой начнут спускаться пауки. Самое противное, что дверь к отступлению снова будет заперта. После боя двери вновь откроются, и вы увидите уходящий налево таинственный путь, освещенный красными лампочками. Преодолев коридор под чьи-то судорожные всхлипывания, вы увидите пулемет. Первый в игре пулемет в открытом, что называется, доступе. Вы правильно догадываетесь: мало его взять, надо еще и отстоять в бою право пользоваться им. Ну что, поехали. Берем пулемет, и в стене открывается ниша с броней внутри. Можно ради шутки зайти туда, но, если не жадничать, а тихо-тихо пойти назад, то сражаться будет легче.

    К слову, я так и не нашел способа открыть вентиляционную решетку, которая дала бы возможность выйти на трубы к игровому секрету двумя комнатами раньше. Может быть, вам больше повезет.

    Зал с пауками и сломанный лифт приведут вас на склад, где вам предстоит сломя голову носиться от одной пентаграммы к другой, истребляя ошалевших от телепортации чудовищ. Черта без особых сложностей можно убить с первого выстрела, если в момент, когда он присядет после падения, всадить в него заряд дроби в упор

    [<<<][1 |2 |3 |4 | 5 |6 |7 |8 |9 |10 |11 |12 ][>>>]
    Автор: Тимур Хорев


    Прочитать полный
    Версия для печати
    SdXzBEmP - 11.01.24 (08:31:47)
    EL2101 6 years ago Wedding June 2015 <a href=http://vardenafil.top>levitra maroc en ligne</a>

    LALTPHALI - 22.11.23 (01:13:07)
    <a href=http://cialiss.buzz>cialis 5mg</a> Recovery is usually signaled by an increase in urine output

    Georgedet - 13.11.23 (07:52:13)
    <a href=https://nakrutka.me/>nakrutka</a>

    OscarDor - 21.09.23 (07:43:33)
    <a href=https://itnewshub.org/>itnewshub.org</a> https://uletay.net https://gorod.top https://todaynews.pro/ https://itnewshub.org https://cryptonewsdaily.pro/

    Stevenseame - 03.08.23 (15:36:34)
    <a href=https://streamhub.shop/>Накрутка Twitch зрителей</a>

    JohnnyWal - 26.04.23 (13:32:32)
    <a href=https://itnewshub.org/>itnewshub.org</a>

    JamesSuefe - 25.03.23 (17:24:48)
    <a href=https://realty.ooo/ru/severnyy-kipr/apartamenty>Апар таменты на Северном Кипре</a>

    WilliamIntob - 07.03.23 (05:41:47)
    <a href=https://realty.ooo/ru>Продажа и Аренда Недвижимости на Северном Кипре</a>

    Assogflow - 08.01.22 (02:29:06)
    purchase prednisone online <a href="https://vprednisonn.com/">prednisone without prescription canada</a> Viagra Generique Doctissimo


    Добавление комментария

    Данные
    Ваше имя *
    Ваш e-mail
    Детранслитеризатор
    Смайлики
    Лимит знаков:

    Последние статьи
  • Установка Quake 3 Arena под Linux
  • Установка DOOM3 под Linux
  • Я, бензопила и марс…
  • Пасхальные яйца в играх от id
  • Улучшение интерфейса старых программ
  • Онлайн
    Администраторы: 0
    Редакторы: 0
    Пользователи: 0
    Гости: 20
    .: Список :.
    .: Пользователей :.
    Зарегистрировано: 2012
    Новичок: arume

    Счётчик
    Ваш IP3.21.76.0

    Сегодня :
    Хитов : 2330
    Хостов : 1038
    Онлайн : 20
    Всего :
    Хитов : 42732
    Хостов : 15945
    Рекорд : 60 посетителей одновременно 02.05.2024 (23:36)

    Другие счётчики

    Яндекс цитирования

    Баннеры
    DOOM POWER Все ресурсы DOOM на одном сайте!
    Всё о Quake, и немного о DOOM'e и Wolf'е
    Ремонт автоэлектрики и инжекторов
    NIGHT Блог
    Блог системного администратора

    [ © DOOM GATE | 2004-2024 | NIGHTMARE! ]

    Rambler's Top100

    DOOM GATE © 2004-2006 NIGHTMARE!
    NEW DOOM GATE © 2006 DOOM GATE TEAM & x26 Team
    All rights reserved.
    Все права защищены.
    [Page generated in 0.223783 sec][Gzip: выключен]